ショット・オブ・シン
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基本データ
- レアリティ
- SSR
- 装備の種類
- 銃
- 装備コスト
- 32
- 属性
- 風
- 精錬回数
- 0
- 最大レベル
- 60
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ステータス
- -
- 攻撃
- 魔攻
- 防御
- 魔防
- 初期
- 1617
- 1554
- -
- -
- 最大
- 5769
- 5542
- -
- -
※表示されている最大ステータスは最大強化時のものであり、獲得時のものとは異なります。
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スキル
- スキル名
- 弓士の風刃 大
- 効果
- 【効果】 装備時のクラスが「アーチャー系統」の場合に以下の効果を追加発動 物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力を中上昇 コストを5回復 与えたダメージの5%回復 風属性の装備種別「弓」「銃」の装備数に応じてアビリティ威力が最大で超極大に上昇(最大発動に必要な個数:6) 【発動条件】 物理攻撃、魔法攻撃アビリティを使用 「アーチャー系統」のみ発動 【発動確率】 中 風属性の装備種別「弓」「銃」の装備数に応じて発動確率が最大で特大に上昇(最大発動に必要な個数:5)
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進化情報
- 進化前
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- 進化後
-
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進化に必要な素材
- 素材1
-
- 素材2
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- 素材3
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- 素材4
-
- 素材5
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装備説明
- 説明文
- 機械仕掛けのその銃に根付く想い出。 「義務だった。上に立つ者としての責務だった。ふさわしくなろうとした。――本当は、褒めてほしかった。」 それは、【傲慢】の記憶。
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